いよいよ劫魔節編もクライマックスとなりました。エターナル、アルケイン戦をレビューして行きます!
エターナル
まずはエターナルです。前回のボス ノーザよりもステータスが高く、HPは6万台、攻撃力も2000を超えています。又、スピリットを減少させるスキルを使用して来るので、対策をしないとスピリットが足らず攻撃が出来ない、、、という事態が発生してしまいます。
ステータス
- HP: 66430
- 攻撃力: 2145
- 早さ: 760
アクティブスキル
- マイナスグリップ
敵1体に攻撃。敵のスピリットが3減少、味方のスピリットが2増加。(TU100)
- ソウルインパクト
敵1体に400%ダメージ。味方のスピリットが7以上なら使用可能。(TU160)
- 永劫たる生命
使用者の状態異常を治し、HPを最大値の10%回復させ、敵のスピリットを4減少させる。(TU100)
- ゼロスラッシュ
数2体に400%ダメージ。敵のスピリットが0でなら使用可能。(TU50)
パッシブスキル
- アイアンハート
HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。
- クロノマスター
このキャラは3ターンに一度、2回連続行動する。
- スタン耐性Lv6
自分が受けるスタンの効果を70TU減少。
パーティー編成
- エルミナ (-) LV 30
- ヴィヴィッカ (R) LV40
- アデナ (SR) LV 60
- ガリ(SR) LV 60
- リリアン (SR) LV 40
- エヴィス (R) LV 40
- ジェダリエル (SR) LV41
- ラズリオス (SR) LV40
攻略のポイント
- スピリット増加のスキルを持つキャラをパーティーに加える。
今回は新しくパーティーに加えたガリが活躍しました。ペインプラスというスキルがあり、一定割合ダメージを受ける代わりにスピリットを+3する効果があります。
エターナルはスピリット減少系のスキルを多用してくるので、スピリット増加のスキルを持ったキャラをパーティーに加えるのが良いと思います。
- ゼロスラッシュを受けない様に立ち回る。
今回最も厄介な攻撃はゼロスラッシュです。その為、味方のスピリットを0にしない立ち回りが必要となります。アタッカーを1人、多くとも2人くらいに固定し、それ以外のメンバーは攻撃等のスピリットを増やすスキルを集中して使用するのが良いと思います。
アルケイン
続いて、本幕のラスボス アルケインです。エターナルと同様にスピリット減少スキルを使用してきます。特にアクティブスキルは更に強化されており、又、マイナススキンという厄介なパッシブスキルも持っている為、スピットの管理がよりシビアな戦闘となります。
ステータス
- HP 92175
- 攻撃力2268
- 素早さ10
アクティブスキル
- マイナスグリップ
敵1体に攻撃。敵のスピリットが3減少、味方のスピリットが3増加。(TU130)
- マイナスブレス
敵全体に攻撃。敵のスピリットが2減少、味方のスピリットが2増加。(TU160)
- ソウルデストロイ
敵2体に400%ダメージ。使用者の悪影響のある状態変化を治す。(TU200)
- ゼロブレード
数全体に400%ダメージ。敵のスピリットが0なら使用可能。(TU250)
パッシブスキル
- アイアンハート
HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。
- マイナススキン
敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を状態変化「絶望」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。絶望状態のキャラがその次に行動したとき、そのキャラのチームはスピリットが3減少する。
- スタン耐性Lv7
自分が受けるスタンの効果を100TU減少。
パーティー編成
- エルミナ (-) LV 30
- ヴィヴィッカ (R) LV40
- アデナ (SR) LV 60
- ガリ(SR) LV 60
- リリアン (SR) LV 40
- エヴィス (R) LV 40
- ジェダリエル (SR) LV41
- ラズリオス (SR) LV40
攻略のポイント
- スピリット増加のスキルを持つキャラをパーティーに加える。
これはエターナルと同様で、スピリット増加のスキル持ちは非常に重要となります。特にアルケインの攻撃直前にスピリットを増加させることが出来れば、強力なゼロブレードを回避しながら立ち回ることが可能です。 - 燃焼、ステルス等の状態変化を付与する、もしくは状態変化を治すクリアを持つキャラをパーティーに加える。
アルケインのパッシブスキルにはマイナススキンというものがあり、これが非常に厄介です。エターナルの時は攻撃等によって、スピリットを増やすことが出来ましたが、アルケインは攻撃すると絶望状態になり、次ターン行動時にスピリットが3減少してしまいます。そこで、燃焼やステルス等の状態変化を付与するスキルによって、状態を上書きしたり、クリアによって絶望状態を治すことで、スピリットの現象を回避することが可能です。
まとめ
無事アルケインを倒し、第1幕をクリアすることが出来ました!!
第1幕まではオフラインストーリーで、基本的に自分が持っているパーティーだけで戦う形式でしたが、第2幕からはオンラインストーリーとなり、他のプレイヤーのキャラを傭兵としてパーティーに加えることが可能です。その為、第2幕からはより敵も強くなりますが、他プレイヤーのSSRキャラなどを使えるので、これまでよりはずっと戦いやすくなると思います。
次回は一気にポイント獲得条件である第9幕の第2章までプレイし、クリアまでに掛かった時間などをレビューしていきます!